টিউটোরিয়াল / গাইডলাইন অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ ডাউনলোড
Google Play
GET IT ON Google Play
StudyClub - স্মার্ট স্টাডি প্ল্যাটফর্ম - Study Tracker - App Blocker - Reading Room
মেনু
Self Tracker
Messenger
Question Bank
Study User Report
Session Report
To do list Report
Study Leaderboard
Screen Time Leaderboard
Public Dashboard
Quiz Creator
Quiz Leaderboard
হোম
Profile
About
Tutorials
থিম নির্বাচন

আপনার পছন্দের থিম বেছে নিন।

বাস্তব এবং লক্ষ্য বস্তুর সমান বিম্ব পেতে হলে অবতল দর্পনের সাপেক্ষে লক্ষ্য বস্তুতে কোথায় রাখতে হবে?

A. বক্রতার কেন্দ্রে 
B. অসীম দূরত্বে
C. কেন্দ্র এবং ফোকাসের মধ্যবর্তী স্থানে
D. ফোকাসের দূরত্বে
E. দর্পণ এবং ফোকাসের মাঝে
সঠিক উত্তরঃ A. বক্রতার কেন্দ্রে 
Another Explanation (5): প্রশ্নের উত্তর: বাস্তব এবং লক্ষ্য বস্তুর সমান বিম্ব পেতে হলে অবতল দর্পনের ক্ষেত্রে লক্ষ্য বস্তুটি কোথায় রাখতে হবে? উত্তর: বক্রতার কেন্দ্রে ### ব্যাখ্যা: অবতল (অবতরণ) দর্পন বা কনকেভ ড্রপট্রন ব্যবহারে, যখন আমরা বাস্তব ও উজ্জ্বল বিম্ব দেখতে চাই এবং চাই যে সেই বিম্বের আকার লক্ষ্য বস্তুটির সমান হোক, তখন লক্ষ্য বস্তু বা লক্ষ্য বস্তুকে দর্পনের মূল কেন্দ্রেরবক্রতার কেন্দ্রে রাখতে হয়। এতে: 1. **বিম্বের প্রকৃতি**: অবতল দর্পনে বিম্ব সাধারণত বাস্তব, উলম্ব এবং ছোট হয়। তবে, নির্দিষ্ট অবস্থা মানা হলে বিম্বের আকার লক্ষ্য বস্তুটির সমান হয়। 2. **অভ্যন্তরীণ সমীকরণ**: অবতল দর্পনের জন্য, আয়না বা দর্পনের মূল কেন্দ্র থেকে লক্ষ্য বস্তুটির দূরত্ব (u) ও বিম্বের দূরত্ব (v) সম্পর্কিত হয়। যখন, v = -u অর্থাৎ, বিম্বের দূরত্ব এবং লক্ষ্য বস্তুটির দূরত্ব সমান হলে, বিম্বের আকার ও বৈশিষ্ট্য লক্ষ্য বস্তুটির সমান হয়। 3. **অবস্থান নির্ধারণ**: এই শর্তে লক্ষ্য বস্তুটি অবতলের মূল কেন্দ্রেরবক্রতার কেন্দ্রে রাখতে হয়। এতে বিম্বের আকার লক্ষ্য বস্তুটির সমান হয় এবং বিম্ব বাস্তব ও উলম্ব হয়। ### সারাংশ:
  1. অবতল দর্পনে, বাস্তব ও লক্ষ্য বিম্বের সমান আকার পেতে হলে লক্ষ্য বস্তুটি অবতলের বক্রতার কেন্দ্রে রাখতে হয়।
  2. এতে বিম্বের দূরত্ব ও আকার লক্ষ্য বস্তুটির সমান হয়।
  3. অর্থাৎ, লক্ষ্য বস্তুটি অবতলেরবক্রতার কেন্দ্রে থাকলে, বিম্ব বাস্তব, উলম্ব এবং আকারে লক্ষ্য বস্তুটির সমান হয়।