টিউটোরিয়াল / গাইডলাইন অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ ডাউনলোড
Google Play
GET IT ON Google Play
StudyClub - স্মার্ট স্টাডি প্ল্যাটফর্ম
মেনু
Self Tracker
Messenger
Question Bank
Study User Report
Session Report
To do list Report
Study Leaderboard
Screen Time Leaderboard
Public Dashboard
Quiz Creator
Quiz Leaderboard
হোম
Profile
About
Tutorials
থিম নির্বাচন

আপনার পছন্দের থিম বেছে নিন।

চিত্রে 1 টি বস্তু O বিন্দুকে কেন্দ্র করে ঘুরতে পারে। O থেকে d1 দূরত্বে F1 মানের বল ঘড়িঁর কাটার দিকে এবং d2 দূরত্বে F2 মানের বল ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে প্রয়োগ করা হল।  কখন বস্তুটি ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে ঘুরবে?

A.

F1d1>F2d2

B.

F1d1<F2d2

C.

F1d1= F2d2 

D.

F2d1>F1d2

সঠিক উত্তরঃ D.

F2d1>F1d2

Another Explanation (5):

প্রশ্নে বলা হয়েছে, একটি বস্তু O কেন্দ্র করে ঘুরতে পারে। দুটি বল F1 এবং F2 যথাক্রমে d1 ও d2 দূরত্বে প্রয়োগ করা হয়েছে। F1 বল ঘড়ির কাঁটার দিকে (অর্থাৎ, ঘূর্ণনের বিরুদ্ধে), এবং F2 বল ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে।

আমাদের লক্ষ্য হলো নির্ণয় করা, কখন বস্তুটি ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে ঘুরবে।

প্রতিটি বলের প্রভাব, বস্তুটির উপর টান বা শক্তির কারণে, বস্তুটির ঘূর্ণনের দিক নির্ধারণ করে। যেহেতু বলের প্রয়োগের দিক আলাদা, তাহলে এই দুই বলের মাধ্যমে বস্তুটির মোট টান বা বলের বলবৎতা নির্ণয় করতে হবে।

বস্তুটির ঘুরন্ত দিক নির্ণয় করতে, আমরা অনুধাবন করি যে, বলের টান শক্তি (F) এবং তার দূরত্ব (d) এর গুণফল (F × d) এর মাধ্যমে বুঝা যায় যে, কোন বলের প্রভাব বেশি।

যেহেতু বলের প্রভাবটি বস্তুটির ঘূর্ণন দিক নির্ধারণ করে, তাহলে বস্তুটি ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে ঘুরবে যদি:

  • F2 এর প্রভাব বেশি হয় (অর্থাৎ, F2 × d1 > F1 × d2)

অতএব, এই শর্তটি লিখতে পারি:

F2 d1 > F1 d2

অর্থাৎ, বস্তুটি ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে ঘুরবে যখন এই inequality সত্য হবে।