টিউটোরিয়াল / গাইডলাইন অ্যান্ড্রয়েড অ্যাপ ডাউনলোড
Google Play
GET IT ON Google Play
StudyClub - স্মার্ট স্টাডি প্ল্যাটফর্ম
মেনু
Self Tracker
Messenger
Question Bank
Study User Report
Session Report
To do list Report
Study Leaderboard
Screen Time Leaderboard
Public Dashboard
Quiz Creator
Quiz Leaderboard
হোম
Profile
About
Tutorials
থিম নির্বাচন

আপনার পছন্দের থিম বেছে নিন।

দৈর্ঘ্য সংকোচনের সমীকরণ হলো-

A. \( L = L_0 \sqrt{1 - \frac{v^2}{c^2}} \)
B. \( L = L \sqrt{1 - \frac{v^2}{c^2}} \)
C. \( L = L \sqrt{1 + \frac{v^2}{c^2}} \)
D. \( L = L_0 \sqrt{1 + \frac{v^2}{c^2}} \)
সঠিক উত্তরঃ B. \( L = L \sqrt{1 - \frac{v^2}{c^2}} \)
Explanation: প্রশ্ন বিশ্লেষণ: এখানে দৈর্ঘ্য সংকোচনের সমীকরণ দেওয়া হয়েছে। এটি স্পেসটাইমের সংকোচন সম্পর্কিত সমীকরণ, যেখানে গতির সাথে আপেক্ষিক দৈর্ঘ্য সংকুচিত হয়। এই ধরনের সংকোচন তাত্ত্বিকভাবে আলবার্ট আইনস্টাইনের বিশেষ আপেক্ষিকতা তত্ত্বের অংশ। অপশন বিশ্লেষণ: A. \( L = L_0 \sqrt{1 - \frac{v^2}{c^2}} \): সঠিক, এটি দৈর্ঘ্য সংকোচনের জন্য সঠিক সমীকরণ। B. \( L = L \sqrt{1 - \frac{v^2}{c^2}} \): ভুল, এটি ভুলভাবে লেখা হয়েছে, যেখানে লেন্থকে ভুলভাবে বারবার লেখা হয়েছে। C. \( L = L \sqrt{1 + \frac{v^2}{c^2}} \): ভুল, এটি তাত্ত্বিকভাবে সঠিক নয়। D. \( L = L_0 \sqrt{1 + \frac{v^2}{c^2}} \): ভুল, এটি বেসিক আপেক্ষিকতা আইন অনুযায়ী সঠিক নয়। নোট: দৈর্ঘ্য সংকোচনের সমীকরণে আপেক্ষ??ক গতির প্রভাবের কারণে দৈর্ঘ্য সংকুচিত হয়, তাই এটি সঠিকভাবে প্রযোজ্য হবে A অপশনে।
Another Explanation (5): ```html

দৈর্ঘ্য সংকোচন (Length Contraction)

দৈর্ঘ্য সংকোচন হলো একটি আপেক্ষিক ঘটনা যেখানে পর্যবেক্ষকের সাপেক্ষে চলমান বস্তুর দৈর্ঘ্য গতির দিকে ছোট হয়ে যায়।🤔 এই সংকোচন শুধুমাত্র গতির দিকেই ঘটে।

দৈর্ঘ্য সংকোচনের সমীকরণটি হলো:
\( L = L_0 \sqrt{1 - \frac{v^2}{c^2}} \)

যেখানে,

  • \( L \) = পর্যবেক্ষকের ফ্রেমে বস্তুর দৈর্ঘ্য (সংকুচিত দৈর্ঘ্য)📏
  • \( L_0 \) = বস্তুর নিজস্ব ফ্রেমে দৈর্ঘ্য (যা স্থির দৈর্ঘ্য বা proper length নামে পরিচিত)📏
  • \( v \) = পর্যবেক্ষকের সাপেক্ষে বস্তুর আপেক্ষিক বেগ🚗
  • \( c \) = আলোর বেগ (প্রায় \(3 \times 10^8\) মিটার/সেকেন্ড)🚀

ব্যাখ্যা:

  1. যদি \( v \) এর মান \( c \) এর তুলনায় অনেক কম হয়, তবে \(\frac{v^2}{c^2}\) এর মান প্রায় 0 এর কাছাকাছি হবে। ফলে \( L \approx L_0 \) হবে, অর্থাৎ দৈর্ঘ্য সংকোচন নগণ্য।🐢
  2. যখন \( v \) আলোর বেগের কাছাকাছি হয়, তখন \(\sqrt{1 - \frac{v^2}{c^2}}\) এর মান 0 এর কাছাকাছি হতে থাকে। এর ফলে \( L \) এর মান \( L_0 \) থেকে অনেক ছোট হয়, অর্থাৎ দৈর্ঘ্য সংকোচন উল্লেখযোগ্য।🚀
  3. \( v = c \) হলে, \( L = 0 \) হবে। এর মানে হলো, যদি কোনো বস্তু আলোর বেগে গতিশীল হতে পারে, তবে পর্যবেক্ষকের সাপেক্ষে এর দৈর্ঘ্য শূন্য হয়ে যাবে, যা বাস্তব নয়।🤯

উদাহরণ: একটি রকেট🚀 0.8c বেগে ভ্রমণ করছে। রকেটের স্থির দৈর্ঘ্য \( L_0 \) যদি 100 মিটার হয়, তবে পর্যবেক্ষকের সাপেক্ষে রকেটের দৈর্ঘ্য কত হবে?

সমাধান:
\( L = L_0 \sqrt{1 - \frac{v^2}{c^2}} \)
\( L = 100 \sqrt{1 - \frac{(0.8c)^2}{c^2}} \)
\( L = 100 \sqrt{1 - 0.64} \)
\( L = 100 \sqrt{0.36} \)
\( L = 100 \times 0.6 \)
\( L = 60 \) মিটার

সুতরাং, পর্যবেক্ষকের সাপেক্ষে রকেটের দৈর্ঘ্য হবে 60 মিটার।😊

```