লগইন করুন
আমাদের ওয়েবসাইটের সকল সুবিধা পেতে লগইন করুন
আপনার পছন্দের থিম বেছে নিন।
যখন কোনো শব্দ উৎস শ্রোতা থেকে শব্দের দ্রুতিতে দূরে সরে যেতে থাকে, তখন শ্রোতার কাছে পৌঁছানো শব্দের কম্পাঙ্ক কমে যায়। এটি ডপলার ক্রিয়ার একটি উদাহরণ। 👂
ডপলার ক্রিয়া হলো কম্পাঙ্কের পরিবর্তন যখন কোনো উৎস এবং শ্রোতার মধ্যে আপেক্ষিক গতি থাকে। উৎস যদি স্থির থাকে এবং শ্রোতা সরে যায় অথবা শ্রোতা স্থির থাকে এবং উৎস সরে যায় অথবা উভয়ই গতিশীল থাকে তবে এই প্রভাব দেখা যায়। 🚗 💨
যদি উৎস শব্দের দ্রুতিতে শ্রোতা থেকে দূরে সরে যায়, তবে:
ডপলার ক্রিয়ার সূত্রটি হলো:
f' = f (v ± vo) / (v ± vs)
এখানে:
যেহেতু উৎস শ্রোতা থেকে দূরে সরে যাচ্ছে, তাই আমরা "+" চিহ্নের পরিবর্তে "-" চিহ্ন ব্যবহার করব। যদি উৎস শব্দের দ্রুতিতে সরে যায়, তাহলে vs = v হবে।
সুতরাং, সূত্রটি দাঁড়ায়:
f' = f (v) / (v + v) = f (v) / (2v) = f / 2
অতএব, শ্রোতার কাছে পৌঁছানো কম্পাঙ্ক উৎসের কম্পাঙ্কের অর্ধেক হবে। 👍
| বিষয় | বিবরণ |
|---|---|
| উৎস | শব্দ উৎপাদনকারী বস্তু (যেমন: সাইরেন) 🚨 |
| শ্রোতা | যে শব্দ শুনছে (যেমন: আপনি) 🦻 |
| শর্ত | উৎস শব্দের দ্রুতিতে দূরে সরে যাচ্ছে 🏃♀️💨 |
| ফলাফল | শ্রোতার কাছে শব্দের কম্পাঙ্ক অর্ধেক হয়ে যায় ➗2️⃣ |
ফর্মুলা ওয়ান রেসিং কারগুলো যখন খুব দ্রুত গতিতে চলে যায়, তখন তাদের ইঞ্জিনের আওয়াজ প্রথমে তীক্ষ্ণ শোনায়, কিন্তু চলে যাওয়ার সময় তা অনেকটা কমে যায়। 🏎️🔊
আশা করি, এই ব্যাখ্যাটি আপনার কাজে লাগবে! 😊